По данным BlockBeats, 1 ноября официальная команда разработчиков Ton недавно устранила две критические уязвимости в виртуальной машине TON. Одна из этих уязвимостей могла быть использована вредоносными контрактами, что потенциально могло привести к ненормальному сбою виртуальной машины и повлиять на стабильность сети. Команда разработчиков скорректировала внутренний метод обработки виртуальной машины в последнем выпуске Github, чтобы предотвратить возникновение таких атак.